Reglamento Administrativo

Liga de Tocho Bandera • Flag Durango

1. Objeto del Reglamento

El presente reglamento tiene como finalidad establecer las normas administrativas que regulan la organización, operación y funcionamiento de la liga de Tocho Bandera. Su cumplimiento es estricto y obligatorio para todos los participantes: equipos, jugadores, coaches, representantes, árbitros y directivos.

2. Estructura de la Liga y Mesa Directiva

La liga estará dirigida y administrada por los siguientes órganos y sus respectivos titulares:

  • Director General: Rafael Ortega (Encargado de dirigir la liga, autorizar decisiones importantes y resolver controversias mayores).
  • Coordinador Disciplinario: Jaime Rodríguez (Encargado de analizar protestas, aplicar sanciones y resolver conflictos deportivos y de conducta).
  • Coordinación de Árbitros: Daniel Herrera (Responsable de la evaluación del arbitraje y aplicación estricta del reglamento. Él realiza la distribución de los árbitros de la manera que mejor considere y sin favoritismos; por lo tanto, no se permite que coaches o capitanes soliciten la asignación o veto de árbitros específicos).
  • Coordinadora de Altas, Bajas y Pagos: Penélope Álvarez (Responsable del control de rosters, elegibilidad y es la autoridad encargada del cobro de arbitraje).
  • Coordinador de Tecnologías y Mantenimiento: Rafael Fernández (Encargado del control, programación y funcionamiento de la plataforma digital Web y App. Además, es la autoridad designada para realizar las revisiones en campo y auditar que los jugadores presentes en el terreno de juego coincidan exactamente con los registrados en la plataforma).
  • Coordinador de Redes Sociales y Multimedia: Ismael Morales (Responsable de la imagen, difusión y contenido multimedia de la liga).

3. Registro de Equipos

Para participar en la liga, cada equipo deberá cumplir con los siguientes requisitos antes del inicio del torneo:

  1. Realizar el registro digital del equipo en la plataforma oficial.
  2. Presentar el roster oficial completo.
  3. Cubrir la cuota de inscripción establecida.
  4. Designar a sus representantes oficiales (Coach y Capitán).

*Nota: La liga podrá limitar el número de equipos inscritos de acuerdo con la capacidad logística del torneo.*

4. Registro de Jugadores y Plataforma

  1. Todos los jugadores que pisen el campo tienen que estar obligatoriamente registrados en la plataforma oficial de la liga con nombre completo, fotografía, fecha de nacimiento e identificación.
  2. Este registro es indispensable para llevar el control de asistencia a los juegos.
  3. Ningún jugador podrá participar sin estar registrado en la plataforma. Si no están registrados, no tienen derecho a jugar.
  4. El Coordinador de Tecnologías realizará chequeos de roster en campo en cualquier momento para verificar el cumplimiento estricto de esta regla.
  5. Un jugador solo puede pertenecer a un equipo por categoría en la misma temporada (podrá participar en un equipo adicional si es en categoría Mixto).

5. Control de Categorías y Elegibilidad

Con el objetivo de mantener un nivel competitivo justo y evitar ventajas indebidas:

  • Restricción de Nivel: Queda estrictamente prohibido que un jugador de categoría superior juegue en una inferior (ej. un jugador Gold jugando en Silver, o un jugador Silver jugando en Copper).
  • Mentir en el historial: Los jugadores que sean detectados mintiendo u ocultando su historial de temporadas jugadas serán castigados severamente.
  • Sanciones por cachirules: Si se detecta un jugador inelegible (por nivel, experiencia o edad), la sanción aplicará desde la Jornada 2 o en la jornada en que sea detectado. El jugador será dado de baja inmediatamente y el equipo recibirá una sanción económica. Si el jugador sancionado continúa intentando jugar, el equipo completo será dado de baja del torneo.
  • Ascensos de Categoría: Sí está permitido que un jugador suba de categoría (de Copper a Silver, o de Silver a Gold). Sin embargo, una vez que el jugador asciende y participa en la categoría superior, ya no podrá volver a bajar a la categoría anterior.
  • Elegibilidad para Playoffs: Para que un jugador tenga derecho a participar en la postemporada (Playoffs), deberá cumplir con al menos el 50% de asistencia a los juegos de temporada regular, más uno (50% + 1).

6. Calendario, Reglas IFAF y Equipamiento Ilegal

  1. Reglamento IFAF y Contacto Accidental: El desarrollo de los partidos se rige estrictamente bajo el reglamento oficial de la IFAF (International Federation of American Football) en su formato 5 vs 5 (sin contacto intencional ni bloqueos).Cabe aclarar que, aunque el Flag Football es un deporte sin contacto, por la naturaleza, inercia y velocidad del juego no está exento de que ocurran contactos accidentales. Estos incidentes serán interpretados y juzgados exclusivamente por los árbitros en el campo para determinar si existió intención, negligencia o si fue una acción fortuita propia del deporte.
  2. Rol de Juego y Reprogramaciones: Una vez que todos los equipos aprueben el rol de juego (calendario de partidos), no se podrá modificar bajo ninguna circunstancia. La única excepción permitida para realizar un cambio será si tanto el Coach como el Capitán del equipo contrario aprueban la modificación.
  3. Tolerancia y Forfeit: Habrá un tiempo de espera máximo de 5 minutos respecto al horario programado. Si un equipo no se presenta a tiempo, perderá el partido por Forfeit, arrojando un resultado oficial de 18-0 en su contra.
  4. Mínimo de Jugadores: Un equipo podrá iniciar y jugar el primer tiempo con un mínimo de 4 jugadores. Si para el inicio del segundo tiempo no logran completar el mínimo reglamentario en el campo, perderán el partido automáticamente.
  5. Uniformes y Banderas: Es obligatorio presentarse con uniformes completos (mismo color). Las playeras deben estar fajadas en todo momento o ser lo suficientemente cortas para no cubrir o interferir con las banderas. Las banderas deben colocarse a los costados de la cadera.
  6. Equipamiento y Accesorios Ilegales (IFAF):

    Queda estrictamente prohibido ingresar al campo con el siguiente equipamiento. El árbitro obligará al jugador a salir del terreno de juego hasta que corrija la infracción:

    • Bolsillos y Cierres: Shorts o pantalones con bolsillos, trabillas o cierres. (Si tienen bolsillos, deben estar completamente cosidos de fábrica. No se permite taparlos con cinta/tape).
    • Joyería: Uso de anillos, collares, aretes, pulseras o relojes (las alertas médicas deben ir cubiertas con cinta).
    • Calzado Ilegal: Tacos (cleats) de metal o con tachones removibles de metal.
    • Sustancias Pegajosas: Uso de resina, pegamento o cualquier sustancia adherente en manos, cuerpo, banderas o uniforme.
    • Gorras y Protecciones: Gorras con visera rígida. Además, cualquier rodillera, férula o protección rígida debe estar cubierta en su totalidad por material acolchado suave.
  7. Protector Bucal: Se exige y recomienda ampliamente el uso de protector bucal en todo momento durante las jugadas para prevenir lesiones dentales o maxilares.

7. Cuotas, Pagos e Instalaciones

PAGO DE ARBITRAJE OBLIGATORIO

El pago de arbitraje es de $320 MXN por juego y es de carácter OBLIGATORIO. En caso de no cubrir este pago, el equipo será sancionado y no tendrá derecho a jugar su siguiente partido hasta que pague el adeudo a la encargada correspondiente.

  1. Acceso a Instalaciones: Se debe cubrir una cuota de entrada a las instalaciones ($10 pesos, cobrados directamente por el SNTSS).
  2. Uso del espacio: Es obligación de todos los jugadores y acompañantes respetar el uso de los accesos y mantener en buen estado las instalaciones.
  3. Equipos con adeudos podrán ser sancionados con pérdida de puntos, suspensión de partidos o baja del torneo.

8. Sede Oficial, Horarios y Partidos Extraoficiales

  • Sede y Horarios Oficiales: El campo oficial de la liga es el Deportivo Tapias. La operación formal de la liga se lleva a cabo únicamente los días domingo en un horario de 8:00 a.m. a 7:00 p.m. Dentro de este horario y ubicación, la liga garantiza la infraestructura completa: campos marcados, arbitraje, hidratación, paramédicos, staff e instalaciones adecuadas para el desarrollo de los juegos.
  • Partidos Extraoficiales: Los juegos realizados fuera de estos días y horarios, como es el caso de los encuentros entre semana, son considerados juegos extraoficiales. Estos se llevan a cabo por solicitud y decisión de los propios equipos, generalmente debido a que no pueden participar en los horarios oficiales del domingo.
  • Logística fuera de sede: En los encuentros extraoficiales, la logística, organización y condiciones del juego (renta de campo, marcado, balones, etc.) corresponden exclusivamente al equipo local. La liga, en la medida de lo posible y con previo aviso, apoyará únicamente con la asignación del cuerpo arbitral.

9. Protocolo de Clima y Fuerza Mayor

Para salvaguardar la integridad física de todos los asistentes, la liga se reserva el derecho de suspender, retrasar o reprogramar partidos en caso de condiciones climáticas extremas (tormentas eléctricas, lluvias torrenciales que inunden el campo) o situaciones de fuerza mayor.

  • Si se detecta actividad eléctrica cercana, el partido se detendrá inmediatamente.
  • Si un partido es suspendido habiéndose jugado al menos la primera mitad completa, el marcador al momento de la suspensión se considerará oficial y definitivo.
  • Si el partido es suspendido antes del medio tiempo, la liga determinará fecha y hora para reanudar el tiempo restante con el mismo marcador que se tenía.

10. Representantes de Equipo

Cada equipo nombrará a un Coach y/o Capitán, quienes serán los únicos autorizados para la comunicación con la liga, hacer cumplir el reglamento a sus jugadores y realizar protestas formales.

LIBERTAD DE JUGADORES Y CERO FAVORITISMOS

  • Libertad de Elección y Periodo de Fichajes: Los jugadores tienen el derecho de jugar en el equipo de su preferencia. Ningún coach o capitán puede obligarlos a permanecer en sus equipos en contra de su voluntad. Sin embargo, para mantener la equidad del torneo, el límite oficial para cambiar de equipo es la Jornada 2. A partir de la Jornada 3, el registro se cierra y el jugador deberá concluir la temporada con su equipo actual para poder cambiar en la siguiente temporada.
  • Imparcialidad Total: La liga no tiene ninguna preferencia hacia ningún equipo, coach o capitán. Las mismas reglas se aplicarán a todos por igual, sin excepción.
  • Cero Intimidación: Si se descubre, reporta o comprueba que alguien intenta amedrentar, intimidar o amenazar a jugadores mencionando que tiene "paros" o favores con alguien del staff de la liga, la persona será puesta bajo investigación inmediata y fuertemente sancionada si se encuentra su culpabilidad.

11. Disciplina, Sanciones y Autoridad Arbitral

La liga se rige por el respeto y la deportividad. Se aplicarán las siguientes reglas:

  • Autoridad General para Sancionar: Tanto el cuerpo arbitral como cualquier coordinador o miembro de la mesa directiva de la liga tienen la plena facultad de marcar faltas, aplicar castigos o expulsar a participantes si detectan el incumplimiento de cualquier norma de este reglamento, dentro y fuera del terreno de juego.
  • Faltas de respeto y Conducta Antideportiva: Cualquier falta de respeto al árbitro o conducta antideportiva por parte de jugadores, coaches, padres de familia o porra (afición), facultará al árbitro para detener y finalizar el juego inmediatamente. El equipo infractor perderá el partido por Forfeit (18-0) y recibirá una sanción económica. Si el problema o la indisciplina se considera grave, el equipo completo podrá ser suspendido o dado de baja del torneo de manera definitiva.
  • Expulsiones Comunes: Un jugador expulsado recibirá un partido de suspensión automático. Aunque pague su multa correspondiente, no tiene derecho a jugar el siguiente partido y no podrá regresar al campo hasta que la sanción económica haya sido cubierta en su totalidad.
  • Faltas de respeto desde la banca: Si el árbitro escucha insultos o faltas de respeto provenientes de la banca y no se identifica al culpable directo, el Capitán del equipo será expulsado. (En el caso exclusivo de la categoría Teens, quien será expulsado será el Coach).
  • Lenguaje y Palabras Altisonantes: Queda estrictamente prohibido el uso de palabras altisonantes, insultos o lenguaje ofensivo en el campo. Esta conducta amerita expulsión o castigo inmediato. Tanto los Árbitros en el terreno de juego como el Coordinador Disciplinario tienen total autoridad para marcar la falta y expulsar a cualquier jugador infractor.
  • Conatos de Pelea: Si ocurre un conato de pelea o riña involucrando a 2 o más jugadores, los involucrados serán expulsados automáticamente del recinto. Posteriormente, el Staff y la Directiva tendrán una reunión obligatoria para determinar si los jugadores involucrados pueden seguir participando en la liga o si quedan expulsados por el resto de la temporada.

12. Protestas Administrativas

Toda protesta deberá presentarse por el representante oficial, por escrito, dentro de la siguiente hora posterior a la finalización del juego, acompañada de una cuota de protesta de $200 pesos. El Comité Disciplinario analizará el caso. Si la protesta procede a favor del equipo, la cuota será reembolsada.

13. Riesgos Deportivos, Responsabilidad y Servicios Médicos

  1. El Tocho Bandera es un deporte de contacto. Cada jugador participa bajo su propio riesgo y responsabilidad.
  2. Deslinde de Responsabilidad: La liga se deslinda totalmente de cualquier accidente, lesión o eventualidad médica ocurrida dentro del terreno de juego o instalaciones.
  3. Apoyo de Primeros Auxilios: Como medida de apoyo, la liga contará con la presencia de un paramédico de primer instante en el campo, con la única finalidad de brindar una intervención rápida y estabilización en lo que el jugador afectado se traslada por sus propios medios a su médico familiar o institución de salud.
  4. Protocolo de Atención Médica en el Campo: En caso de que un jugador resulte lesionado, el único personal autorizado para acercarse es el Coach o el Capitán. Su acercamiento será exclusivamente para informar al personal médico sobre posibles alergias o condiciones de salud previas del jugador. Queda estrictamente prohibido intentar ordenar qué procedimiento realizar, ya que las paramédicas cuentan con la certificación adecuada para la atención. El Coach o Capitán solo podrán auxiliar físicamente si el personal médico lo solicita explícitamente. El resto del equipo deberá mantener distancia para no entorpecer las labores de auxilio.
  5. Se recomienda encarecidamente a los equipos contar con seguro deportivo y exigir una revisión médica previa a sus jugadores (notificando cualquier condición al coach).

14. Imagen y Difusión

La liga, a través de su Coordinación de Redes Sociales, podrá utilizar fotografías, videos e imágenes de los juegos y jugadores para fines de promoción deportiva. La participación en la liga implica el consentimiento implícito para el uso de esta imagen.

15. Criterios de Estadísticas Individuales

Para llevar un control justo y estandarizado del rendimiento de los jugadores, la toma de estadísticas se rige estrictamente bajo los siguientes criterios:

  • Pases de Anotación (QB Pass): La estadística denominada "QB Pass" se refiere única y exclusivamente a los pases que terminan en anotación (Touchdowns lanzados).
  • Anotaciones de Carrera e Intercepciones (Pick-six): Las anotaciones logradas por vía terrestre (touchdown de carrera) no se contabilizan para las estadísticas individuales actuales. Asimismo, un Pick-six (intercepción devuelta hasta la zona de anotación) no cuenta como touchdown para el jugador defensivo en la tabla de anotación; sin embargo, sí se le registra como una intercepción en contra al mariscal de campo (QB) que lanzó el pase.
  • Capturas (Sacks): Es fundamental diferenciar entre el Quarterback oficial de la jugada y un pasador ocasional. Las capturas (Sacks) solo se registrarán en la estadística defensiva cuando la acción de quitar la bandera detrás de la línea de golpeo se realice sobre el QB nominal. Detener a un jugador distinto (como un corredor o receptor intentando un pase sorpresa) no contará como sack.

REGLA DE NOCAUT Y DEPORTIVIDAD

En pro del respeto al rival y para fomentar la deportividad, en el momento exacto en que un partido alcance la diferencia de puntos establecida para la regla de "Nocaut" (terminación anticipada del juego por amplia superioridad), se detendrá de inmediato el registro de estadísticas individuales. Esto se implementa para evitar humillaciones innecesarias y desincentivar que los equipos busquen abultar números personales en un encuentro que ya está definido.

16. Facultades de la Directiva y Aceptación

  • Las decisiones de la mesa directiva (interpretación del reglamento, situaciones no contempladas y resoluciones disciplinarias) serán definitivas e inapelables.
  • La inscripción de un equipo y/o jugador implica la aceptación total e incondicional de este reglamento, comprometiéndose a respetarlo durante toda la temporada.

Mesa Directiva • Liga Flag Durango

Última actualización: Temporada en curso

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